首页 > 数码电子 > 正文

法诺传媒或引领广东“虚拟现实”产业发展

文章来源:原创
文章作者:超级管理员
字体:
发布时间:2016-03-19

通过手机扫描,幼儿教育卡上的内容出现在了手机上,原本静止的文字变成声音,静止图案变成了会动的图像。

通过手机扫描,幼儿教育卡上的内容出现在了手机上,原本静止的文字变成声音,静止图案变成了会动的图像。这就是广东法诺文化传媒有限公司(以下简称“法诺传媒”)刚刚推出的幼儿教育产品AR系统。

这种AR系统是将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等)通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。

据了解,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成的模拟环境是一种多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真,,能够使用户沉浸到这一虚拟环境之中。简单地说,虚拟现实就是通过头戴设备等硬件以及特别制作的虚拟现实内容,让用户获得一种身临其境的体验。在VR技术基础之上,增强现实(AR)也被广泛关注,其典型代表是微软推出的HoloLens全息眼镜,该设备全息屏幕上显示的画面能够与使用者的正常视野叠加呈现。例如当你面前是一面白墙,但增强现实设备能够让你在墙上看到时钟和电视。

法诺传媒负责人樊继金说,虚拟现实技术对现实生活的影响颇大。开发商为了展示楼盘项目的特征和整体布局,往往会在营销中心设立沙盘,供购房者参考。若将虚拟现实技术运用到楼盘里,购房者无需到销售中心便可以如临其境地看到整个项目的3D立体效果,包括园林、样板房等。

目前,谷歌、三星、腾讯、facebook、小米等科技界企业均宣布进军VR计划,苹果近期也宣布组建了一支由VR和AR技术专家组成的团队,开始研发VR和AR的头戴式设备。

有机构预测,2016年全年全球VR设备出货量有望超过500万台,2020年将达到3000万台,对应市场规模超过1500亿美元。

2016年,被许多人认为是虚拟现实元年。不少产业界人士认为,虽然虚拟现实技术未来的产业化之路是否顺利还未可知,但从当前该技术的发展态势来看,虚拟现实以及增强现实颇有希望成为下一代现象级消费电子产品,并有望成为下一阶段广东经济发展的新增长点。

法诺传媒能否引领广东“虚拟现实”产业发展,公司目前存在哪些困难,又有哪些解决方案?樊继金告诉记者,“公司主要须解决企业面对市场的几个方面的难题,首先,企业高管多数是搞技术出身,思维模式较为固化,将产品推向市场需要更多技巧;第二,消费者对虚拟现实的了解较为有限。”目前,该公司已与汽车4S店合作,将虚拟现实技术运用到汽车产业当中。同时,为解决虚拟现实产业的技术和人才问题,该公司已经与中科院云计算中心、龙昌玩具等企事业单位建立了产学研合作关系。

责任编辑:宋体